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Unit structure and syntax

 

A unit consists of types (including classes), constants, variables, and routines (functions and procedures). Each unit is defined in its own unit (.pas) file.

A unit file begins with a unit heading, which is followed by the interface, implementation, initialization, and finalization sections. The initialization and finalization sections are optional. A skeleton unit file looks like this:

 

unit Unit1;

 

interface

 

uses  { List of units goes here }

 

  { Interface section goes here }

 

implementation

 

uses  { List of units goes here }

 

  { Implementation section goes here }

 

initialization

  { Initialization section goes here }

 

finalization

  { Finalization section goes here }

 

end.

 

The unit must conclude with the word end followed by a period.

 

Topic groups

Programs and units: Overview

Program structure and syntax: Overview

The program heading

The program uses clause

The block

Unit structure and syntax: Overview

The unit heading

The interface section

The implementation section

The initialization section

The finalization section

Unit references and the uses clause

The syntax of a uses clause

Multiple and indirect unit references

Circular unit references

 

See also

Program structure and syntax: Overview

Programs and units: Overview

The finalization section

The implementation section

The initialization section

The interface section

The unit heading

 

 

译文

 

单元结构和语法

 

单元一般由类型(包括类)、常量、变量以及例程(函数和过程)组成。每个单元都在其各自相应的单元(.pas)文件中定义。

单元文件以单元首部开始,接下来是接口节、实现节、初始化节和实现节。其中,初始化节和结束节是可选的。下面是单元文件的框架:

 

unit Unit1;

 

interface

 

uses  { 当前单元使用到的单元列于此处 }

 

  { 接口节 }

 

implementation

 

uses  { 当前单元使用到的单元列于此处 }

 

  { 实现节 }

 

initialization

  { 初始化节 }

 

finalization

  { 结束节 }

 

end.

 

单元必需以保留字end结束,并且在end之后还必需一个句点(.)。

 

主题组

程序和单元:概述

程序结构和语法:概述

程序首部

程序的uses子句

单元结构和语法:概述

单元首部

接口节

实现节

初始化节

结束节

单元引用和uses子句

uses子句的语法

多重和间接单元应用

循环单元引用

 

相关主题

程序结构和语法:概述

程序和单元:概述

结束节

实现节

初始化节

接口节

单元首部

 

 

编者注

上面的单元框架中,在接口节和实现节中先后两次出现uses子句,其作用是不相同的。如果在单元的接口节中需要使用其他单元(例如从其他单元中继承类),则被使用的单元名必需列在接口节的uses子句中;如果在实现节中使用其他单元(如常量、例程),则被使用的单元名既可以列在接口节的uses子句中,也可以列在实现节的uses子句中。需要注意的是,被使用的单元,其单元名在这两处uses子句中只能出现一次,否则编译器将不认可。作为良好的习惯,能够列在实现节uses子句中的单元名,最好不要列在接口节中。这样做的好处在于,即便有可能出现单元之间相互引用的情况,也不会因为二者都被对方单元列在了接口节的uses子句中而使编译通不过。严格地说,Object Pascal编译器不允许单元之间完全相互引用,因为Object Pascal严格遵循“先声明、后使用”的编译规则(极端情况例外,详见本参考帮助主题“指针类型”中编者注)。