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推荐我写的一个C++多线程程序开发库

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  • 推荐我写的一个C++多线程程序开发库
  • 发布时间:2007-09-17 22:23:51    浏览数:8499    发布者:lupd    设置字体【   
代码从写出来到整理完成有好久了,如果有什么疑问或者代码中发现有缺陷,直接与我联系[email]duanjigang1983@126.com[/email]

概述一下原理和每个类的作用
(1): CTask 一个任务基类,作为线程的参数用
(2): CWorkThread:工作线程类,轮询检测参数是否可用,如果可用的话,
就去调用参数CTask的执 行函数Execute,如果参数不可用就等待
(3): CWorkQueue:是一个任务队列,里面装载CTask子类的对象,是一个对象的容器
(4): CWorkThreadPool:工作线程池,其中包含了工作线程组,调度线程,调度线程不停的检测
任务队列中是否有可用任务对象,如过取到一个有效的任务对象,就从工作线程组中查找出来
一个空闲的工作线程,把这个任务交给这个空闲的线程去执行,如果没有空闲线程则创建新
的工作线程并添加到工作线程组中。
(1),(2),(3),(4)组成了库的核心,可以稍加修改进行应用
其他附属类:
(5):CSimpleUDP 一个简易的封装的UDP通讯类
(6):CLogHelper 一个线程安全的日志类,将日志存储到指定文件并能打印到标准输出
特点:支持windows和Linux平台

使用举例:CUDPClient 和CUDPServer 一个线程发送UDP包,另外一个接收UDP包
使用方法:
在src目录执行make命令,相应的库将生成到/usr/local/lib下
然后在/etc/ld.so.conf中添加/usr/local/lib
保存退出
执行ldconfig -v
开发时,只需要新建的类继承CTask类,然后将编译好的Tasklib库链接进去就可,Tasklib封装了main函数和线程以及任务队

列的管理,最好修改UDPClient的例子
日志:linux系统存放在/cucme.log,windows存放在C:\cucme.log中,如需修改,直接修改头文件,重新编译库。
注意:在windows先使用时最好将库文件一起重新编译,链接使用lib文件有异常存在。另外运行UDPClient例子时,首先
将UDPCLient.cpp中的IP地址进行修改,否则发送目的地错误。server将不能接收到。

代码有些地方可能会写的比较臭,希望高手赐教,更希望有朋友能在系统框架设计上给出好的建议。
如果有改进或者新的应用例子,我会及时贴上来的#define _COMMON_H_
#define __DEBUG__
#include
#include
#include
#include "stdio.h"
////////////////
#include
#ifdef _WIN32
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#include
#include
const char * const LogFile = "C://cucme.log";
#define CLOSE_FILE(fd) _close(fd)
#endif

#ifdef __LINUX__
#include
#include
#include
const char* const LogFile = "/cucme.log";
#endif

#ifdef _WIN32
//head file
#include
#include
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")

//关闭套结字
#define CLOSE(s) closesocket(s);
#define CLEAN_SCREEEN system("cls");

static void SLEEP(int t1, int t2)
{
Sleep(t1*1000 + t2);
}

//types
typedef CRITICAL_SECTION LockType;
typedef int socklen_t;
#endif

#ifdef __LINUX__
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define CLEAN_SCREEEN system("clear");
#define CLOSE(s) close(s)
static void SLEEP(int t1, int t2)
{
struct timeval tm;
tm.tv_sec = t1;
tm.tv_usec = t2;
select(0, NULL, NULL, NULL, &tm);
}
typedef pthread_mutex_t LockType;
#endif

//---------------------------global functions-------------------------
//初始化锁变量
static int InitLock(LockType * lock)
{
#ifdef _WIN32
InitializeCriticalSection(lock);
#else
if(pthread_mutex_init(lock, NULL) != 0)
{
return -1;
}
#endif
return 1;
}

//加锁操作
static int LockOn(LockType* lock)
{
#ifdef _WIN32
EnterCriticalSection(lock);
#endif
#ifdef __LINUX__
if(pthread_mutex_lock(lock) != 0)
{
return -1;
}
#endif
return 1;
}
//解锁操作
static int LockOff(LockType* lock)
{
#ifdef _WIN32
LeaveCriticalSection(lock);
#endif
#ifdef __LINUX__
if(pthread_mutex_unlock(lock) != 0)
{
return -1;
}
#endif
return 1;
}
//初始化网络
static int InitNetWork()
{
#ifdef _WIN32
WSAData w;
if(WSAStartup(0x0101, &w) != 0)
{
return -1;
}
#endif
srand((unsigned)time(NULL));
return 1;
}
//关闭网络连接
static int TerminateNetWork()
{
#ifdef _WIN32
if(WSACleanup())
{
return -1;
}
#endif
return 1;
}

static LockType LockPrint;
static bool Initted = false;
static void ThreadSafePrint(const char * szMsg)
{
if(!Initted)
{
InitLock(&LockPrint);
Initted = true;
}
LockOn(&LockPrint);
#ifdef __DEBUG__
printf(szMsg);
#endif
LockOff(&LockPrint);
}


#endif
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