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event对象

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发表于 2007-10-6 10:09:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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描述  

event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。  

event对象只在事件发生的过程中才有效。  

event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。  

例子  

下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。  

<HTML>  
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>  
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">  
function cancelLink() {  
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)   
window.event.returnValue = false;  
}  
</SCRIPT>  
<BODY onclick="cancelLink()">  

下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。  

<BODY onmousemove="window.status = ’X=’ + window.event.x + ’ Y=’ + window.event.y">  


属性:  

altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y   

--------------------------------------------------------------------------------  

1.altKey  
描述:  
检查alt键的状态。  

语法:  
event.altKey  

可能的值:  
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。  


2.button   
描述:  
检查按下的鼠标键。  

语法:  
event.button  

可能的值:   
0 没按键   
1 按左键   
2 按右键   
3 按左右键   
4 按中间键   
5 按左键和中间键   
6 按右键和中间键   
7 按所有的键   

这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。  

3.cancelBubble  
描述:  
检测是否接受上层元素的事件的控制。  

语法:  
event.cancelBubble[ = cancelBubble]  

可能的值:  
这是一个可读写的布尔值:   

TRUE 不被上层原素的事件控制。   
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。  

例子:  
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。  

<SCRIPT LANGUAGE="JScript">  
function checkCancel() {  
if (window.event.shiftKey)  
window.event.cancelBubble = true;  
}  
function showSrc() {  
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")  
alert(window.event.srcElement.src);  
}  
</SCRIPT>  
<BODY onclick="showSrc()">  
<IMG onclick="checkCancel()" SRC="sample.gif">  


4.clientX  
描述:  
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。   

语法:  
event.clientX  

注释:  
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。  


5.clientY  
描述:  
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。   

语法:  
event.clientY  

注释:  
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。  


6.ctrlKey  
描述:  
检查ctrl键的状态。  

语法:  
event.ctrlKey  

可能的值:  
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。  


7.fromElement  
描述:  
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement  

语法:  
event.fromElement  

注释:  
这是个只读属性。  


8.keyCode  
描述:  
(请参考 www.joyist.com/forum/showtopic.asp?TOPIC_ID=31&Forum_ID=2)  
检测键盘事件相对应的内码。  
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。  

语法:  
event.keyCode[ = keyCode]  


可能的值:  
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。  


9.offsetX   
描述:  
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标   

语法:  
event.offsetX  


10.offsetY   
描述:  
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标   

语法:  
event.offsetY  


11.propertyName  
描述:  
设置或返回元素的变化了的属性的名称。  

语法:  
event.propertyName [ = sProperty ]  

可能的值:  
sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。   
这个属性是可读写的。无默认值。  

注释:  
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。  

例子:  
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。  

<HEAD>  
<SCRIPT>  
function changeProp()  
{  
btnProp.value = "This is the new VALUE";  
}  

function changeCSSProp()  
{  
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";  
}  
</SCRIPT>  
</HEAD>  
<BODY>  
<P>The event object property propertyName is   
used here to return which property has been   
altered.</P>  

<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"  
VALUE="Click to change the VALUE property of this button"  
onpropertychange=’alert(event.propertyName+" property has changed value")’>  
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp  
onclick="changeCSSProp()"  
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"  
onpropertychange=’alert(event.propertyName+" property has changed value")’>  
</BODY>  


12.returnValue  
描述:  
设置或检查从事件中返回的值   

语法:  
event.returnValue[ = Boolean]  

可能的值:   
true 事件中的值被返回   
false 源对象上事件的默认操作被取消   

例子见本文的开头。  


13.screenX   
描述:  
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置   

语法:  
event.screenX  


注释:  
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。  


14.screenY   
描述:  
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置   

语法:  
event.screenY  

注释:  
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。  


15.shiftKey  
描述:  
检查shift键的状态。  

语法:  
event.shiftKey  

可能的值:  
当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。  


16.srcElement  
描述:  
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。  

语法:  
event.srcElement  


17.srcFilter   
描述:  
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。  

语法:  
event.srcFilter  


18.toElement  
描述:  
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement  

语法:  
event.toElement  

注释:  
这是个只读属性。  

例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”  

<SCRIPT>  
function testMouse(oObject) {  
    if(oObject.contains(event.toElement)) {  
        alert("mouse arrived");  
    }  
}  
</SCRIPT>  
:  
<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>  


19.type  
描述:  
返回事件名。  

语法:  
event.type  

注释:  
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click  
只读。  


20. x  
描述:  
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。  

语法:  
event.x  

注释:  
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1  
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。  


21. y  
描述:  
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。  

语法:  
event.y  

注释:  
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1  
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
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