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最近关于2.0方面的评论还是很多,从web2.0到博客2.0,到新闻2.0等等,甚至有人提出基于技术的2.0,互联网需要创新,娱乐需要,应用需要,也许某一天醒来,炒作也需要2.0。
现在的专家很多,权威也很多,话语权似乎集中在少数人手中,web2.0的互动似乎成为2.0的基础中的基础,公众的参与,公众的互动,似乎是真正的英雄,应了那句,群众是真正的英雄。
公众是消费者,是顾客,何时成为上帝?似乎发生危机的时候,公众的上帝身份才被提升到一个境界,你去银行存款,对你彬彬有礼,但你去贷款的时候能够享受点对点的互动呢?这个恐怕是银行要反思的。同样在互联网,现在的网民已经不满足于一般的发邮件,一般的论坛,能否通过互联网创造一定的价值呢?
网络游戏厂商掘金了,包括百度在内的搜索也掘金了,马云和阿里巴巴似乎也掘金了,2.0时代能否让公众也赚点钱?似乎这就需要新规则的出现,1.0时代的规则在2.0时代还能延续多久?新标准如何出来?
作为以催生盛大传奇的游戏玩家们的虚拟财产,虚拟装备等等,在2.0时代能否享受更好得服务呢?互联网的网民又如何在互动中将自己的价值变得更有利?一切的一切,似乎都需要规则,在1.0时代,话语权可能在少数人手中,公众的价值得以体现的也略微逊色,2.0时代,公众的互动,六度空间的开启,web2.0应该出现什么样的公众准则,2.0能带给公众什么?
互联网还是娱乐至死吗?作为所谓的上帝,似乎也需要点新规则,谁来制定2.0时代的新规则?作为网民的公众们会沉默吗?公众整体价值的提升似乎更有利互联网价值的提升,无论是经济的还是社会的。应用与娱乐还将继续共舞,然似乎谁走在前面,谁将能创新出更多的价值,公众的互动之外,作为所谓的企业组织机构,是不是应当为网民们奉献点什么。为web2.0做点创新如何?在创新中将公众互动精神更好地凝聚,似乎是2.0发展的重要生力军。 |
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